Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

SOMA rozeszła się w 250 tys. kopii; deweloperzy niezadowoleni
Od premiery SOMY, ostatniej dotychczas produkcji Frictional Games, minęło już ponad pół roku. Z tej okazji szwedzkie studio na swoim oficjalnym blogu podzieliło się kilkoma informacjami oraz spostrzeżeniami na temat rzeczonej gry.

Zdecydowanie najciekawszym fragmentem obszernego wpisu jest ustÄ™p dotyczÄ…cy sprzedaży i wyprowadzone z tego punktu wnioski twórców. SOMA rozeszÅ‚a siÄ™ (platformami docelowymi byÅ‚y pecety oraz PlayStation 4) w nakÅ‚adzie 250 tysiÄ™cy sztuk, czyli iloÅ›ci, która wedÅ‚ug deweloperów jest „umiarkowanie dobra”. WedÅ‚ug ich szacunków i przy utrzymaniu obecnej sprzedaży dziennej (okoÅ‚o 125 kopii) inwestycja w SOMĘ zwróci siÄ™ jeszcze w tym roku – do „wyjÅ›cia na zero” potrzebnych jest jeszcze 20-30 tysiÄ™cy spieniężonych egzemplarzy.

Co wedÅ‚ug twórców serii Penumbra oraz gry Amnesia: The Dark Descent spowodowaÅ‚o, że wyniki sprzedaży sÄ… „tylko” dobre, a nie oszaÅ‚amiajÄ…ce? Za główny powód uznajÄ… brak konkretnej przynależnoÅ›ci gatunkowej SOMY. Oddajmy im gÅ‚os:

Jest to raczej wypadkowa horroru i sci-fi, co mogło spowodować, że gracze oczekujący pełnokrwistego horroru zawiedli się zbyt dużą ilością science fiction i vice versa. Wydawało nam się, że ta synteza gatunkowa zadziała, natomiast możliwe, że potencjalnych graczy mogła ona zniechęcić do kupna.

Przy okazji wypuszczenia na rynek SOMY odnotowano również spadki sprzedaży pierwszej Amnesii. Analogiczna sytuacja miaÅ‚a miejsce podczas premiery Amnesia: A Machine for Pigs. Twórcy tÅ‚umaczÄ… ten wzorzec Å‚atkÄ… „kolejny horror od Frictional Games”, która wedÅ‚ug nich w masowej Å›wiadomoÅ›ci zostaÅ‚a przypiÄ™ta ich produkcjom. Na przyszÅ‚ość planujÄ… wiÄ™c tworzenie bardziej różnorodnych gier, co w zamierzeniu ma im pomóc uzyskać wiÄ™kszy zasiÄ™g i przyciÄ…gnąć nowych graczy. Obecnie firma pracuje równolegle nad dwoma projektami, możliwe wiÄ™c, że za jakiÅ› czas bÄ™dziemy wiedzieli wiÄ™cej o kierunku, w jakim podąży Frictional Games.

Źródło:
"Norton" - GRY-OnLine
Klemens
2016-03-25 11:01:49
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow